炉石传说的对决模式也是迎来了一位全新的英雄:迪亚波罗,对决模式中有很多的宝藏,新版本的内容改动也有很多,那么下面就给大家带来了新版本的宝藏点评.
无恒药剂:由之前的进化1费变成进化2费。
点评:s级1宝。增强之前无恒也算是一个不错的节奏型宝藏,再给德和战的时候都有着不错的发挥,增强之后可太猛了,比如后手小德1费跳币+0费恶魔+技能,会占一个4费+一个树人,会给对面非常大的场面压力。
如何选取:无恒属于通用型一宝(任何职业都能选到),只需要规避能诱导的一宝,就能提高通用宝藏的概率,比如树人德带亡语,和不占自然属性的法术(因为没有亡语一级宝藏,所以大概率会跳通用,就有概率出进化。)或者只有一种属性,比如海盗战只带战吼类随从,当一宝不出团队的时候,跳的也是通用一宝。
团队集合:团队集合,战吼减1费,但不能低于2费。
点评:s级1宝。好消息战吼类又有1级宝藏了,团队不算太大的削弱,之前的主流战吼卡组除了鱼人萨之外,其他的3费及以上的战吼都占比较多(残片术,元素萨,海盗战),也可以通过少带2费随从来增加团队的收益,总的来说还是收益很高的1宝。
如何选取:除了卡组构成战吼多之外,再就是根据之前的美国兄弟提供的方法,团队出现的概率和你打出的战吼牌的数量有关系,打出的战吼越多,选取几率越高(最多7张,最高提高到百分之40),所以战吼类卡组即使再输之前也不要投降,多丢出几张账号卡牌。
格罗玛什的臂甲:增强之后初始抽1张牌,武器减1费。
点评:骑士s级1宝。妈妈再也不用担心我的大宝剑沉底了,起手来,还能减费,何止是无敌!简直是无敌!
如何选取:首先臂甲不是通用宝藏,是只有武器职业才能选择的1级宝藏,这点骑士是有优势的,出臂甲的概率应该是跟打出刀的张数有关系,但是骑士的主流构筑圣盾,传说,神圣,会至少占3宝藏坑,并且只会带1张武器牌,所以选取的概率不算特别高,也不好去优化构筑,所以这里建议大家尽量把刀用出去。然后有臂甲就选臂甲,强度绝对不会让你失望。
传说级战利品:“在你的第一个回合,发现一把传说武器”
点评:s+级二宝。传说级战利品是第一轮直接发现并装备(从战士,萨满,小德三把武器里面选一个),经常1费打蹦对面,这把刀在进攻性比较强的卡组比较强力,比如暗牧,口德这类。小tips:开辟通路能发现并装备2次,比如小德的刀稳定单向法力风暴+5费再来一波,比如骑士的刀,直接buff上怪,猛的一批。(发现类卡组在没有宣称的情况下可以选开辟去赌战利品)
如何选取:战利品属于通用2宝,每个职业都能选的到,规避能诱导的二宝,就能提高选取通用宝藏的概率,或者卡组构成只带1-2个二宝诱导选向也比较容易出,啥都有的杂卡组出现的概率低。向我自己玩的牧师,任务德,出刀的概率都感觉很高。
全是法术:摧毁所有随从牌,法力值消耗减少1点,不再获得+2法强
点评:s+级二宝。对于瞎贼牧来说都是怕卡手,一宝挂个火焰法强(贼),是不缺伤害的。全法就解决了这个问题,新版已经有2个全法瞎12胜了。
如何选取:还是之前的美国兄弟有透入,每个职业都是有一个全法的初始概率的,如何提高则是你的英雄技能和造成的法术伤害要达到一个阈值(前2轮累计造成37点法术伤害会提高,第三轮对敌方英雄造成26点还会提高)(针对,法,牧,贼,萨)。
精于驯服,鼓舞士气,耐力训练,法力值消耗不能少于2点。
点评:a级宝藏。这次削弱减少了前期爆场面的能力。鼓舞士气抽牌也不见得是一件好事了,会导致手牌卸不出去,现在鼓舞士气只适合带减费和费用不高的战吼类卡组了,比如海盗战和元素萨,其他残片术和克战,强度会有很大降低。精于驯服同理,只能再克战这种高费战吼得中立卡组里面有所发挥了。耐力也是降低了第一轮的场面,给对面有反抗的余地了。总结,都能玩,但没有以前那么无脑了。
如何选取:打出战吼牌,中立牌,嘲讽牌的数量越多,选取的几率越高。
启示宝珠:法力值消耗不能少于2点。
点评:b-级宝藏。上面宝藏削弱到2费还挺合理的,但是启示削弱到2费,真不知道咋想的,法系主流卡组 牧,法都是低费法术多,选这个宝藏不久等于没有2宝嘛,下水道了属于是。
邪能石:buff对象变为手牌中最左和最右的随从 buff效果变为+2/+2
点评:a+级宝藏。这个宝藏很强,比如起手法力燃烧+1费鱼,直接能造出一个8-7的怪出来。踹2脚再后续补点伤害就能直接杀了。
或者留在手里做一个大冲锋怪,也非常厉害。主要问题:当前环境瞎子全法或者卡德加的强度明显要更高,且宝藏的不稳定性,导致没法去以邪能为体系去专门构筑初始卡组,只能**,看情况拿。
诡异之石:暗影法术消灭随从后,将其复制到手牌,复制的随从额外减2费
点评:s-级宝藏。暗影法术我们都知道是术士和牧师,打随从的以术士为主,单看效果非常牛逼,能返厂补资源抢节奏。等我开发控制术!!!
最后关于宝藏的变更对于卡组的影响:法系二宝少了惊奇之书,多了全法,总的来说对于法系卡组来说算是一个小增强。