赛博朋克2077全新1.6版本如何加点?在赛博朋克2077游戏中,1.6版本是目前游戏中的最新版本,玩家在这个版本中经过版本调整之后也需要对自己的流派加点进行改变,可能有玩家还不知道1.6有什么好用的流派加点,下面小编就给大家整理了具体的加点推荐,一起来看看吧!
不同流派对应不同的加点方式,游戏的玩法大致分为枪械流派、刀剑流派、肉体流派、黑客流派四个大类。
枪械流派(枪械/刀剑通用)
推荐加点:20肉体+20反应+20技术+3智力+8镇定。
前期加点:肉体-反应-技术按照2:3:2的比例来分配。智力完全不加,镇定后期补到8,前期点出潜行和1级茹毛饮血即可。
推荐武器:诗篇、应龙、手术刀、力大砖飞、阿喀琉斯、大木大木、猫又。
操作系统:斯安威斯坦-千替4。
刀剑/刺客流派
推荐加点:10肉体+20反应+18技术+3智力+20镇定(或者12肉体、18反应)。
前期加点:主点反应,肉体-反应-技术按照1:2:1的比例来分配。肉体10、技术14之后,开始点镇定(冷血大招-[残酷无情]-大概要点25~30次)。
推荐武器:觉、手术刀、毒刺、青牙。
操作系统:斯安威斯坦-千替4。
肉体战士流
推荐加点:20肉体+8反应+20技术+3智力+20镇定。
前期加点:前期只加肉体和技术,按照3:2的比例分配,在肉体18、技术12之后,开始补镇定,三项全满了之后,多余的点给反应。
推荐武器:防御者、萨达拉、水腹蛇。
操作系统:军用科技-狂暴5。
黑客流派
技能输出型黑客推荐加点:20肉体+3反应+20技术+20智力+8镇定。
前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害,捡到什么用什么。纯黑客流基本上到12声望拿到四相2就能起飞了。
推荐武器:防御者、水腹蛇/藤津伪器。
操作系统:四相传电4。
枪械流黑客推荐加点:10肉体+3反应+18技术+20智力+20镇定,操作系统用网监5。
前期加点:肉体-技术-智力按1:1:2比例加点,前期不加镇定,加肉体补血防止暴毙。技能伤害低的时候,用动能武器或者手雷辅助打伤害。肉体到10之后,开始点镇定,后期把歼灭的点数洗掉。(冷血大招-[残酷无情]-大概要点50次左右)。
推荐武器:电锯(穿墙),卓式(群秒),应龙(暴击不够满的时候比较好用)。
操作系统:网络监察5。
以上就是关于赛博朋克2077全新1.6版本加点方案推荐的全部内容了,各位小伙伴如果想要了解更多,欢迎继续关注91开心网!