所谓蚀搭,是指在一种牌的组合中打去一张:使进张的范围缩少。比如手牌有五、六、六万,先打六万,这样做可使上家打出六万旁边的牌,或许是一张七万或八万。若上家是个高手,蚀搭技巧比较有效;若上家是个新手,根本不懂得什么是压制,生搬硬套地运用蚀搭技巧就是庸人自扰。
(2) 打麻将赢牌技巧——骗和技巧
比方说手里有1饼、2饼的搭子,摸进4饼后舍出,使对手误以为我不要4饼,自然也不要3饼,为以后听边3饼预设圈套。若对手都是高手,骗和技巧比较有效,对手甚至会拆舍手中的一对3饼出来;若对手都是新手,根本不懂得怎样盯海牌,设下这样的圈套就没人会钻了,倒不如留下4饼,将来摸进5饼还可以听3、6饼。
(3) 打麻将赢牌技巧——猜牌技巧
比方说对手曾经舍过4饼,我们估计他不要4饼,舍出4饼他通常不会和牌。但是对于新手行牌,往往无规律可言,且时常打丢张,舍出4饼他照样能和牌,此时就不要枉费心机地猜测了,倒不如顺其自然,轻松应对。
(4) 打麻将赢牌技巧——诛风技巧
诛风就是将生张风牌捏在手中很长时间,以此牵制想碰这张风牌的对手。四名选手中若有一两人使用诛风技巧时,可以牵制对手的成牌速度;若有三人都使用诛风技术时,常导致每人手中诛着同样的风牌,或是两家诛住某风牌从而对死,反而让没有诛风的那一家受益。
通常,我们的赢牌技巧B是建立在对手掌握某个技巧A的基础上的,因此当对手并不掌握赢牌技巧A时,我们所使用的赢牌技巧B就失去了效用。比如报听的那一时刻,手里有四万、六万、八万,舍四骗七,对中手很有效,但对高手则不灵,反而宜舍八骗五。相同的技巧在不同的环境下使用,会产生截然相反的效果。技术的发挥受到环境的限制,选择使用何种技术应该视环境而定,视对手的水平层次、技术风格而定。在牌局之初应当多去观察对手,掌握了他的打法及水平后,再决定自己的战略。
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