流放之路黄金港是游戏中获取通货的主要方法,什么BD适合跑黄金港?下面开心游戏网给大家分享一个流放之路黄金港攻略,希望可以帮助到大家。
作为自S12赛季出现后直接加入核心内容的玩法,黄金港一直以来都是流放之路中获得的通货最为稳定的玩法之一,毕竟黄金港的名号可不是白叫的。
但对于从未接触过它的玩家来说,它很可能会让你一边羡慕那些淘金人的收益时一边看着诺大且空荡荡的黄金港而无从下手。
或许为什么他们有九个伙伴我就只有三个?为什么我有蓝图却不能进?为什么我的收益和他们差这么多等等问题都再困扰着你。
和其他玩法相比,黄金港玩法在未接触之前似乎看起来极其复杂,大量的伙伴,伙伴装备,契约,蓝图之间的选择可能会让许多没有接触过黄金港的玩家极其头大。
别着急,作为一名从S12也就是夺宝玩法出现后就一直混迹于黄金港中的资深淘金人将会为解答你所有的困扰。
注:如果你按照攻略来但无法达到我标注的平均收益,或许你该好好看看你伙伴身上的装备词条对不对。
如果都对...那你该反思一下是不是自己没洗手了...
简而言之,别来找我麻烦,一切只是你这两天比较黑而已,不用太过惊讶。
什么样的玩家适合跑黄金港及原因
1、游戏时间足够且能坐得住的。(上班党等时间并不充足的也可玩玩看)
2、不会嫌频繁查找各类技能及物价麻烦的。
3、心态较好不会因为今天并没出什么值钱的东西或拿了比较珍贵的奖励却死在半路上而心态爆炸的。
原因:黄金港想要获得比较高的收益几乎只能靠蓝图来获取,而蓝图的解密则需要消耗大量的解密次数,解密次数则需要消耗大量时间去跑极其枯燥的契约。
举个例子,我每天在线时间大概十二个小时左右,每天大概两包到三包契约,一包蓝图。(因为有时候某些蓝图是四个测厅,而想要打完一整包蓝图时两包契约其实并不够解密所有你想要解密的蓝图以及数量众多的奖励室。)
在这个长达十几个小时的游戏时间中,其中我有一半的时间是在刷契约,极其枯燥无聊,因为没有什么太大的收益我甚至打的想睡觉,但当我刷蓝图时又会很有精神,我想大概是因为每个侧厅都有足足五次的发财机会,以及不精神点即使拿了值钱的东西或许也会死在蓝图中?
当然,你也可以在你游戏的前半段时间刷蓝图,而后半段时间则去刷明天解密蓝图时的解密次数,甚至将明天要打的蓝图解密好,但这极其容易打着打着就撑不住爬到床上去睡了...至少我就这样。
但我极度怀疑这个游戏是不是有什么隐藏的防沉迷机制?毕竟我每次刷蓝图都是已经肝了大半天了,但我蓝图往往黑的像鬼一样。
所以坐不住的玩家建议直接放弃黄金港玩法,这或许并不太适合你。
如果你选择和我一样只刷宝石蓝图的话,另一个痛苦之源随之而来。
你需要对当前比较热门的bd都有一定的了结,并且能不厌其烦的去查你遇到的每一个特殊品质的技能石,除了某些光环类,或是已经比较成熟且一直有人玩的bd外,某些新出的bd,他所需要的技能石或许与其他的都不一样,但如果你连大概情况都不了解,一旦你遇到某个它需要的技能或许只能和它擦肩而过。
至于我说要心态好点的则是因为在刷了大半天契约后但蓝图中并没见什么太值钱的东西属于很正常的情况,但绝对是有得赚的。
在我看来,黄金港的收益并不在于最终的奖励,而在于路上大大小小的箱子之中,如果你把最后的奖励才当成真正的收益时往往你会越刷越无聊越刷越困。
什么样的bd适合跑黄金港及原因
1、移速快,生存强,稍微有点伤害或能无限控怪的。
原因:速度=效率、生存=收益、伤害或控制=伙伴开门时是否会被打断。
建议:在此忠告准备进港淘金的各位小伙伴,移速并非越快越好。
举个最简单的例子,你每个赛季玩的都是三五十移速的bd,突然让你玩一个两百多移速的bd时,在刷图时你可能感觉不到什么,毕竟异界地图大多数都是场地开阔可以随便驰骋的地方,但黄金港中可不一样,各种契约及蓝图中就没有比较开阔的地方。
而你控制不住你的移速时除了框框撞墙之外几乎没有别的下场。
当你需要进某个比较狭小的门或通道时你极有可能不停的撞墙就是无法进门,然后被怪摁在墙上给打死了。
所以,找到自己最合适的速度,慢慢习惯了再提升,当然,之前三四百移速刷迷宫的大佬请当我什么也没说。
个人建议,大部分玩家能够控制且比较舒服的移速基本都是在150%-200%左右,而这个档位的bd造价大多数也并不昂贵,对于跑黄金港来说刚好合适。
如果你熟悉了这种移速并想要提高他的时候再想办法提升一下而并不难,毕竟有太多的办法可以提升移速了,例如暗影迷踪,项链涂油,三项,药水,珠宝,装备,等等等...
另外提醒一下:与其他玩法不同,黄金港内并不需要高额伤害,如果想要长期跑黄金港的切记不要盲目堆高伤害而放弃移速与防御,在黄金港中移速与防御才是最重要的。
黄金港赛季各阶段收益、时间比、成本选择及原因。
注意:非严格计算,只是按照普通玩家大致平均收益及成本计算,具体收益与成本请自行计算。
(1)收益:
初期(1-3天)每日纯收益大致5EX-10EX通货成本几乎没有,时间成本大约为8小时。(其中大部分为搬砖收入,小部分为各种小通货或是直接掉落的崇高等惊喜)
中期(4-10天)每日纯收益大致30EX-50EX -∞,通货成本5EX-15EX,具体成本看你的契约选择及蓝图选择,其时间成本大约8-12小时不等。(其中大部分收益来源于蓝图内的各类通货,命运卡,最终奖励及某些意外惊喜。)
后期(11天-赛季结束或AFK)每日纯收益大致50EX-∞,通货成本10EX-20EX(此时ec比例,契约、蓝图价格及印记价格已经相对稳定,可以更好地控制成本),时间成本大约8-12小时不等。(此时崇高的价格大致已经稳定并可预计其降低幅度,每日契约及蓝图的各类收益也相较稳定,只要不是像我一样没事就摸鱼,每天50-70EX的保底是怎么都有的。)
(2)赛季中期各契约蓝图六十张收益与成本大概对比:(未计算契约收益)
1、各消耗默认价格计算为:
契约:以中期欺诈8c/张、洞察1-3级3-5c/张,默认每日消耗平均为150张契约
共计消耗:欺诈:1200c、洞察450-750c
印记:以中期印记80-100/组计算,包括自身再契约中获取的印记,默认每6张蓝图消耗一组印记计算
共计消耗:800c-1000c(由于印记及解密时消耗不同可能高于该数值)
蓝图价格:以中期80+各蓝图价格计算:宝石60c/张、仿品20c/张、配饰及附魔军备10-15c/张计算
各蓝图共计消耗:宝石:3600c、仿品:1200c、附魔军备及赏金配饰:600-900c
每日蓝图消耗通货成本平均为:宝石75-85c/张,仿品35-45c/张,附魔军备及赏金配饰 30-40c/张。
成本波动原因为某些蓝图中可能含有大量必须解密箱子而增加的印记成本。
(其中契约成本不计算入所有成本当中,契约是有收益的,并非毫无收益,不能将自己开掉的未知不算入收益之中。)
2、契约收益:以每日150张单独技能契约计算
(只计算欺诈及洞察契约,其余契约收益请自行计算。
另:这只是基于每张契约的奖励室仅有一个奖励箱子且能获得的最低的收益,真实情况但绝对不止,基本要比我所计算的高出30%左右)
欺诈契约:以每张契约平均一个命运卡箱子、一个先驱箱子、一个防具箱子计算。
其中最低获得4张未知命运卡,2个远古石碎片或1个崇高石碎片,6个工匠石2个连接石8个幻色石计算。
(先驱箱子中获得的完整远古石及平行石并未算入其中)
因此每日获得未知命运卡最低600张,远古石15个,崇高石3个,工匠360个,链接120个,幻色480个。
洞察契约:以每张契约2个命运卡箱子,一个首饰或通用箱子计算。
其中每张契约最低获得7张未知命运卡,其余零碎物品以10c计算。
因此每日获得未知命运卡最低1050张,其余零碎物品价值约1500c。(并未计算首饰箱子中开出的基底装备或通用箱子中开出的各类物品)
以上各物品价格请自行按照当前市场行情计算。
(其实根本不止这么点收益,我每天自己打完两包洞察与欺诈混合的契约后最低时都有1200-1300张未知,远古石大概10-17个,至于碎片合成的崇高我没有计算过。)
3、各蓝图收益:(60张/日并扣除蓝图成本计算)
蓝图默认三侧厅与四侧厅比例为2:1,共计200个侧厅。
每个侧厅最终奖励为5选1,共计1000次选择机会。
(由于同一侧厅内含有一样及更多珍贵奖励以及拿去奖励时触发伙伴毕业词条披风时可能会触发额外选择机会概率太低所以不予计算。)
各蓝图收益对比:(各寿命极短的欧皇请自觉回避收益对比)
该统计结果默认不计算某些欧洲人每张蓝图都出ex或高价值技能石、高价值仿品、回火石裁剪石,仅以普通玩家平均收益为准)
1、宝石蓝图:命运卡(1包左右折算为7-10ex)通货(折算后大约3-5ex,不计算直接掉落崇高)其他收益(大约1-3ex)特殊品质技能石(50ex-80ex-∞)
大约总收益共计:60ex-90ex
2、仿品蓝图:命运卡(1-2包折算为10-14ex)通货(折算后大约3-5ex,不计算直接掉落崇高)其他收益(大约1-3ex)各类仿品及特殊实验地材:(20ex-30ex-∞)
大约总收益共计:30ex-50ex
3、附魔军备蓝图:命运卡(1包左右折算为7-10ex)通货(折算后大约为2-4ex)其他收益(大约1-3ex)以8张蓝图出1个回火石/裁剪石计算:(大约30-50ex)
(不计算其中可能出现的六连,附魔底材,可能较为值钱的武器等)
大约总收益共计:40ex-60ex
4、赏金饰品及通货蓝图:命运卡(1-2包,折算后10-14ex)通货(折算后大约3-5ex)其他收益(大约2-5ex)饰品蓝图以2-3张蓝图出现一次雾魇宝珠(均价20c/个计算)、10-15张蓝图出现一次崇高石、5/张蓝图一个0.5-1ex饰品计算:(大约30-50ex)
(由于其中出现的饰品、雾魇宝珠并未有明确均价因此只是大致计算,但正常收益必定高于此收益)
大约总收益共计:50ex-70ex
以上既各蓝图之间各六张的大约收益对比,由于每人运气不同,因此并不代表各玩家所能得到的最终收益,仅以大众玩家平均值计算。
另: 国际服玩家收益与国服玩家收益可能相差较大,大概会比国服高出1/2-1/3左右。
具体原因在于国际服相对而言更好卖东西但其实卷的蛮凶的,而国服优点在于拾取宠物及可以将物品挂在集市页中后即使下线了也能卖掉不少东西。
因此请不要盲目前往国际服,想来国际服的请谨慎考虑是否能够忍受时不时就有人私聊你买你东西时你还不得不出去时的感受。
毕竟你要是现在不卖,等会儿不卖,今天都不卖,那明天价格又不一样了,而且在国际服只能当面交易,并且没有拾取宠物,请慎重考虑。
契约选择及初期蓝图选择
1、初期:1-3天:尽量选择地形并不复杂且不容易死且收益还不错的契约地形(优先级:珍宝之地,储藏库,禁忌书库),尽量多拾取各类饰品及武器防具换取混沌石。
原因:契约中的各种类箱子中各类黄装数量可以不需要担心缺少其中某件而无法换取。
建议:将多余的饰品单独分类放置某个空余仓库以避免拾取防具及武器后出现饰品中缺少某样的处境。(例如各类戒指项链放在一个仓库中,腰带放在另一个仓库中这类小技巧。)
且在赛季初期时并非全部都卖给商店,高物等的抗性类基底戒指,属性类基底项链,皮革腰带,重革腰带这类饰品及扣钉手套,丝绸手套,逃亡之靴,异色鞋这类比较好的高物等特殊类防具也可自行鉴定或随便洗洗,前期抗性装及高属性装备也能卖出个好价格。
在赛季刚开,当你人物等级达到62级,每次升级后使用印记前往黄金港,在理发师瓦卡诺处购买低级契约,白色契约需要1机会石,蓝色契约则需要1点金石,
此时你会发现,瓦卡诺处能够购买的契约地图等级为62级,而当地图等级到达62级时,也是你可以开始用一整套未鉴定的稀有装备在商人处换取2个混沌石的时候
如果你身上的通货不够时可以选择进入契约弄点通货及换取混沌石的装备。
如果你契约都刷了也没足够的通货换取别的契约...当我没说。
其中契约购买的优先等级为:珍宝之地-储藏库-禁忌书库
原因:作为赛季前期大家都是脆皮鸡且伤害也不太够的情况下,尽量购买地较为开阔且有收益更大的契约,其中珍宝之地最佳其次是储藏库、禁忌书库等地形。
珍宝之地的契约也好蓝图也罢,它是所有契约及蓝图中,地上的小箱子里开出通货最多的地形,原因是因为在它的契约及蓝图中都没有需要的技能中是带有通货奖励的技能,但除此之外几乎全齐了,而在这种情况下这张图内地上的小箱子中能够开出通货物品概率就远高于其他地形的契约及蓝图。
而当你角色等级升到68级以上,但你的契约并不够你接下来的消耗,并且你没有其他契约来源时,这时候我们就需要用到升降级大法来控制自己的等级了。(降级配方为:1个重铸石+1个知识卷轴,效果为:降低一级自身等级。)
之所以这么做的原因是因为瓦卡诺的货架刷新机制为当你的角色等级每变动一级(±1)时刷新一次,所以最优解为将角色等级控制在68级。
等到你的小伙伴们开始刷异界后就去找他们要契约吧,毕竟68级以下的契约虽然能提供前期紧缺的通货及各类装备,但冰不会提供相应的解密次数。
PS:一个可以让你前期少花点钱弄装备及可以不太愁抗性问题就能尽快开启你的淘金生涯的小办法:
在赛季刚开的第一天,大多数玩家在第8-10个小时左右应该就能过完剧情了,但别急,当你做到剩下最后一个奇塔弗时,别去打,直接进港,这样你虽然少了两点天赋,但你却带着三十点全抗去的,而你之前买的低级契约可以让你快速获得通货及角色经验,等到人物等级及装备提升上来后先做终极试炼还是先打奇塔弗岂不是非常简单?
2、中期:4-7天:尽量买入80+各类契约及你想要打的蓝图,通货比较富裕的甚至可选择只购买欺诈及1-3级洞察或1-4级逆向奇术。
原因:三天之后大部分玩家已经开图至红图阶段,此时各类垃圾契约大概1c一张,可以在获取各类通货及提升自身等级时方便拾取各类需要的伙伴装备,且无论是什么契约还是蓝图,80+等级的一定比80以下的奖励要多。
举个最简单的例子,当你在刷欺诈或是洞察契约时就会发现,80级以下的契约在遇见命运卡箱子时所开出的未知命运卡在没有翻倍的情况下他的基础数值是2-3张,翻倍后则是4-6张,且每张契约只有两个奖励室,并且只有一个奖励箱子。
同样以命运卡箱子为例,当你契约的地图等级等于或大于80级时,契约中最少有三个奖励室,且一个奖励室中偶尔还会出现第二个奖励箱子,并且其中未知命运卡在未翻倍的情况下基础数值为3-4张,翻倍后的数值则是6-8张。
当你获得相应的伙伴装备后尽快洗出大致能用的词条,即时装备即时提高你的收益。
选择购买欺诈、洞察、逆向契约原因为,此三类契约在等级要求内可安排吉安娜跟随,完成契约后可获得打折解密次数及瓦卡诺次数,具体详情P2介绍伙伴及装备是讲解。
3、后期:7天后:在欺诈契约及相应蓝图价格并不昂贵时可囤积一些契约,蓝图甚至是印记。
后期主要收益来源:契约及蓝图中的命运卡、通货、各类特殊品质技能石、仿品、实验武器底子、回火石、裁剪石、附魔装备等...
当到了这个阶段还能忍受黄金港每天刷契约的枯燥日常的玩家基本已经能手熟练地控制成本、更有效率的快速完成契约及蓝图,因此后期选择就不在此过多讲解。
伙伴介绍及伙伴装备
各伙伴及伙伴技能详细介绍及赛季初期如何快速引导出所有伙伴。
各伙伴及技能介绍:按伙伴重要等级排名:
注:技能解释中括号内的数值为未装备全+1工具时该技能能够达到的最高等级。
(1)吉安娜技能及特有天赋
介绍:吉安娜是各伙伴中唯二能在完成其跟随的契约后可以获得一次额外打折解密次数的伙伴,并且是折扣力度最大的伙伴,吉安娜可以说是黄金港玩法中最重要的伙伴,没有之一。
技能:吉安娜共拥有三个技能,分别是:欺诈(5)洞察(2)逆向奇术(3)
在装备上所有夺宝任务等级+1的工具后,三技能分别能达到,6级欺诈,3级洞察,4级逆向奇术。
(吉安娜欺诈六级时的额外解密次数的折扣为45%,而奈尔斯的则恒定为10%)
说明:想要打蓝图你永远绕不过解密次数的门槛,而获得解密次数的最优解永远是吉安娜的打折次数以及打完每张契约后的瓦卡诺次数。
某些时候印记的价格可能会低的令人发指,这时候或许你觉得即使不打吉安娜的欺诈或者这洞察能够节省购买欺诈或洞察的成本?别想了,吉安娜打一次契约就给两次解密次数,一次瓦卡诺的,一次吉安娜的打折次数,相当于你一次打了两张契约。
如果你想问我为什么不打逆向奇术?我觉得你可能不太适合玩这个游戏...
如果你要去打逆向奇术的话,请想想,吉安娜也有逆向奇术技能,用吉安娜打逆向奇术不就好了?
之所以没有人收逆向奇术契约的原因在于,逆向奇术和洞察比起来完全没有任何可比性,所以才造成了明明吉安娜在装备全+1工具后能有高达四级的逆向奇术技能却没人会去收逆向奇术契约的原因。
毕竟去洞察契约中刷未知命运卡难道不香么?就算不自己开,每天两到三包的位置命运卡即使出售也最低十几e起步了。
当然,按我的攻略走你的瓦卡诺解密次数将会永远不够用...毕竟想要解密的奖励室真的太多了...
(2)卡斯特技能及特有天赋
介绍:作为黄金港中初始三伙伴之一,卡斯特拥有者所有伙伴中最高的减少警戒值提升速度。
技能:卡斯特拥有三个技能,分别是:开锁(5)洞察(3)灵敏(2)。
当卡斯特装备上全加一的伙伴工具时,他所拥有的三个技能将达到6级开锁,4级洞察,3级灵敏,并且减少警戒值提升速度能够达到45%之多。
说明:举个例子,假如我们量化警戒条和其每次开箱子所会增加的警戒值,原本你开启一个箱子会在警戒条中增加100点警戒值,但你本次夺宝中携带了卡斯特之后原本开启箱子后将会增加的100点警戒值现在只会只会增加55,几乎相当于能够让你再多开启一个大箱子。
温德利技能及特有天赋:
介绍:做为所有伙伴中唯一一个带有复制夺宝所有物品天赋且唯一具有双技能满级的的伙伴,温德利被广大黄金港中的淘金者称之为温爷。
之所以将他排在第三的位置也是因为在某些特定的蓝图中很难将他安排在职位上,再加上他的复制天赋被砍了一截,对运气不太好玩家来说可能并不太友好。
况且,他也是唯一一个会提升夺宝中警戒条提升速度的伙伴,但这依旧无法让人小看他的特有天赋,毕竟当你在夺宝中万一出个法血猎首,但他给你复制了一条呢?
技能:温德利共拥有三个技能,分别是:爆破(5)解除陷阱(5)工程(2)。
当温德利装备上全加一的工具后三技能等级分别为:爆破6级。解除陷阱6级,工程学3级。
说明:在装备全+1工具后他的特有天赋中复制所有物品的概率将会达到16%,但警戒值的提升速度也会提升至34%,不得不说属实是让人又爱又恨。
(4)奈尼特技能及特有天赋:
介绍:作为能够减少警戒值提升速度的三位伙伴之一,虽然她的技能六级后只有23%,比起卡斯特六级时少了22%的提升速度,但不可否认,她的重要性仅次于温德利。
技能:奈尼特只有两个技能:洞察(5)逆向奇术(4)
当奈尼特装备上全任务等级+1后分别为洞察4级,逆向奇术5级。
而这就意味着,只要蓝图中有需要逆向奇术技能的时候你就可以让奈尔斯滚远些了,毕竟还是减少警戒值速度更香一些。
(5)图灵娜技能及特殊天赋
介绍:图灵娜是最后一位天赋中带有警戒值减缓的伙伴,虽然即使六级后也只能减缓16%的警戒值提升速度,但除此之外她还有个非常重要的用处。
由于图灵娜还拥有解除陷阱的技能,在某些蓝图中,当某个侧厅中同时需要爆破和解除陷阱时,有很大的几率能将图灵娜安排在解除陷阱的位置上,这样不但能够多一个带有减缓警戒值提升速度的伙伴,同时还能吃到她装备的披风及胸针上的词条特效。
技能:图灵娜共拥有三个技能,分别是:灵敏(5)开锁(3)解除陷阱(2)。
说明:当图灵娜装备上所有任务等级+1的工具后分别为,灵敏6级,开锁3级,解除陷阱2级。
虽然解除陷阱的等级并不高,但在大多数情况下都已经够用,因此我将她排在了第五顺位。
(6)特卜斯技能及特殊天赋
介绍:作为再蓝图中无法挤进伙伴组合前三档的特卜斯同样拥有他自己的特殊天赋,那就是当你拿取最终奖励后在出来时能够额外再开启两个箱子,其中包括了奖励室中的大箱子。
技能:特卜斯共拥有两个技能,分别是:凶蛮之力(5)爆破(4)。
从特卜斯开始的伙伴并不要求在中期时就一定要有全任务等级加一,因为往后的几个伙伴即使有全加一也并没什么用处,但在通货富裕的时候依旧建议洗出全加一。
当特卜斯装备上所有任务等级+1的工具后技能等级分别为:凶蛮之力6级,爆破5级。
说明:在某些蓝图的侧厅中偶尔会出现同时需要三级以上的解除陷阱及爆破技能的情况,但即使你的图灵娜装备了全+1工具也只有三级的解除陷阱而无法安排上去。
此时你就可以将温德利放在解除陷阱的位置上,再将特卜斯放在爆破的位置上,这样就可以极大程度上避免只能上两个温德利但浪费了一个伙伴位置的天赋及装备加成的尴尬地步。
(7)奈尔斯技能及特有天赋
做为仅有九人却被排在第七位的吊车尾三人组之一,奈尔斯更像是个做出来凑数的伙伴。
他的天赋就像用是吉安娜和特卜斯的天赋拼凑出来后又被砍了一刀一样。
和吉安娜一样,在完成契约后他同样拥有一次额外的打折解密次数,但只有可怜的10%折扣,而且是恒定折扣,无法像吉安娜那样通过提升主要技能等级来提升折扣力度。
至于另一个天赋则是无论技能等级高低,但只能在封锁后开启一个包括奖励室箱子在内的箱子,而且同样无法提升。
但他拥有一个只有他和吉安娜同时拥有的技能,那就是欺诈,这让他终于有了那么一点作用。
奈尔斯仅有两个技能,分别是:逆向奇术(5),欺诈(4)。
说明:当后期通货富裕时给他洗个全+1的工具后在某些需要欺诈等级5级,而由于吉安娜的特有天赋对夺宝的过程中并没有任何帮助时把他丢上去就对了,好歹能在封锁后多开个箱子呢,多少有那么点作用。
(8)伊斯拉技能及特有天赋
这是一只倒数第二且几乎毫无存在感的一只小伙伴,特有天赋是增加封锁前的时间,也就是当你警戒值满了之后还能冲向最后奖励室的时间...
说实话,我并没有觉得这个天赋有什么作用...大概我get不到设计师当时做他出来时候的想法吧。
在大多数时候几乎完全用不上他,毕竟温德利在装备上全+1后也有3级的工程学,而除了仿品蓝图外,3级的工程学在大多数时候也差不多够用了。
伊斯拉共有两个技能,分别是:工程学(5)解除陷阱(4)。
装备上所有任务等级+1的工具后为工程学6级,解除陷阱5级。
(8)哈克技能及特有天赋
接下里介绍我们的压轴伙伴,嗯...也是最没用的伙伴,哈克。
作为一只似乎全能但又全不能的伙伴,他拥有所有伙伴中最多的技能数量,但没有一个能升到高等级的,且特有天赋更让人迷惑,增加夺宝中获得经验?给友军增加强力增益?这是个比伊斯拉还要让让我感到无力吐槽的天赋。
哈克共拥有四个技能,分别是:开锁(3)凶蛮之力(3)爆破(3)工程学(3)。
满级时技能等级为:开锁3级、凶蛮之力3级、爆破3级、工程学3级,但完全不用给他装备任何装备,反正用不上。
我记得我只在黄金港出来后的第一个赛季时貌似给他升过级,从那之后我再也没用过他,只记得好想当他的技能升到满级后他的特殊天赋能增加50%在夺宝中获得的经验?大概是吧,有兴趣的小伙伴可以自行升一下等级看看,虽然就算给他全部升满级也没什么太大用处....
另:在此附上一张关于各技能所含有的奖励箱子及拥有各技能的伙伴及所能提升到的最大等级。
在此特别鸣谢同为b站主播的好友:灰烬中绽放的玫瑰:B站直播间房号:1144689为我修改图片。
感谢!我实在弄不来这东西。
为了防止出现某些小伙伴可能看不懂这张图的情况出现,在此特做说明。
最左边一列为此技能名称。
第二列为此技能在伙伴技能表中的图标样式。
第三列则为该技能所含有的奖励箱子,箱子下面名字旁边的数字可不用在意,并没有太大意义。
最后一列则为拥有该技能的所有伙伴,伙伴头像下方的名字旁边的数字则是此伙伴该技能能够提升到的最大等级。(此为没有佩戴全+1工具时的等级。)