DNF四叔希洛克加点最传统的,舍弃6点拳或者握,这个是目前大家都在用的。不点小技能,刺不点。点权能,满拳或者握,另一个扣6点SP给魔眼死光炮。第一个少了6点握,第二个少了6点拳。这个加点就是目前很多玩家都在用的一种。这里是握TP1,拳满TP,所以握的伤害不如拳。
详细答案:
传统加点
最传统的,舍弃6点拳或者握,这个是目前大家都在用的。不点小技能,刺不点。点权能,满拳或者握,另一个扣6点SP给魔眼死光炮。
第一个少了6点握,第二个少了6点拳。这个加点就是目前很多玩家都在用的一种。
这里是握TP1,拳满TP,所以握的伤害不如拳
舍弃权能加点
然后就是舍弃权能的加点,因为权能对于现在众多免疫控制的怪物来说就是渣渣,如果能跟踪还好,不能的话就只能打桩/打空气。
而舍弃了权能之后,这里有几种点法第一个是满刺,剩余的给形态较好的裂地锤,TP满刺,剩下1点给握
第二个就是点满小技能,不点刺。然后小技能扣出来一些SP给魔眼死光炮
小技能优先扣飞镰,其次再扣裂地锤。这里扣了10点飞镰,2点裂地锤(刚好够用,如果暴击溢出了,可以多点几点裂地锤或者飞镰)
TP给了握,裂地点了1点TP
舍弃权能和拳
第三个就比较极端,舍弃了大家都认为不错的拳,不过根据测试,实际上舍弃的拳并没有损失太多伤害,没有想象中那么伤这个加点还剩余一点SP,可以点远古记忆,或者点几点权能或者拳凑数用。总的来说这个伤害跟单独舍弃权能是没有差距的
TP满刺,握,1点裂地锤
舍弃权能和握
最后一种是最理想化的,不过作为代价就是舍弃了握的爆发,选择了释放更多技能。
这个加点能否在20秒内打出计算器的伤害仍未可知,目前韩服采用的多为舍弃拳的方案。
不过这个加点也是最高的。